当前位置 >主页 > 更多 >
查看新闻

腾讯的WeGame真能从Steam手中分到更多蛋糕?

* 来源 :http://www.squaredanceaustralia.com * 作者 : * 发表时间 : 2017-10-01 17:45

  从“腾讯系PC游戏中心”到“收揽第三方游戏的平台”,从TGP升级而来的WeGame倒是越来越像中国版的Steam。

  5年前,腾讯的TGP游戏平台刚发布时,网吧里那些用多玩盒子玩《英雄联盟》的年轻人,对这个“LOL辅助工具” 似乎并没有太大的兴趣。5年后,在《英雄联盟》被手游分走不少玩家的今天,一些玩家已经在用TGP玩《星谷露物语》和《》。

  显然,在我们的认知中,腾讯TGP已不再是当年那个靠着和礼品,为腾讯系游戏加速的工具了。而曾经主打的《英雄联盟》辅助功能,也渐渐变为TGP一个无足轻重的小功能而已。

  从“腾讯系PC游戏中心”到“收揽第三方游戏的平台”,从TGP升级而来的WeGame倒是越来越像中国版的Steam。不过这样的平台又哪止腾讯WeGame一个?包括杉果、Stone以及东方明珠推出的G 平台在内等好几个游戏平台,它们似乎都希望在中国的PC玩家那里抢到一席之地。

  在他们看来,PC正版游戏的市场已经逐渐成熟,而如何争夺这一诱人的市场,成为了他们眼下最为着急的事情。但想要让玩家为自己的平台站台,并不是一件容易的事情,而搭建一个成功的PC 正版游戏平台,更是难上加难。

  当广大厂商正在纷纷模仿Steam的经营策略的时候,我们或许也应该看看为什么Steam能在中国市场独占鳌头。

  在网速普遍比较慢的2004年,中国的PC游戏市场并没有因为硬性条件的而变得黯然失色。PC 游戏市场还是催生出一些特色的游戏平台休闲棋牌小游戏门户以及局域网对战游戏平台。

  在那个年代,联众游戏、中国游戏中心、QQ游戏等主打棋牌类的休闲游戏平台以及浩方、QQ 对战平台等两种不同模式的游戏平台,可以说陪伴不少刚接触电脑的玩家们度过了一段快乐的时光。

  但无论是棋牌类休闲游戏门户,亦或是局域网游戏对战平台,这两种本土化游戏平台的模式,对于玩家来说,归根结底都还是属于免费游戏的范畴之中。

  不过,相比于斗地主、飞行棋、桌球这些原创的免费游戏,局域网游戏对战平台的“免费游戏”有点不太一样。实际上,玩家在这些平台上联机的游戏大多是盗版的,而当时局域网游戏对战平台对待盗版PC 游戏的态度也较为宽容。

  就拿《CS1.5》为例,只要在盗版的游戏上输入通用的CDKey,这款游戏就能登陆QQ对战平台与网上的人联机。

  但这也不能单纯只怪平,在那个游戏版权意识淡薄的年代,PC玩家们确实也没有太多正规途径可以购买到正版的PC游戏。而更早的时候,PC游戏在国内靠的是盗版光盘的,一张5元左右的光盘,你就能玩到《极品飞车6》或《NBA Live 2003》等市面上流行的任何一款PC游戏。

  几年后,互联网的便利性让更多游戏伸手可得。无论是《NBA 2K10》、《:现代战争2》、《极品飞车13》,动动鼠标,顶多挂着电脑下载几天就能免费玩到这些3A大作。

  随着EA、育碧、动视等厂商对游戏防盗的技术升级,PC上的3A大作越来越不容易被破解。与此同时,像《战地》、《》等游戏也开始从单机游戏过渡到联机游戏的范畴之中。受限于盗版游戏无法联机,一些PC玩家开始觉得与其等待玩破解的单机,不如玩正版的联机。

  于是,诸如Steam 、Origin、Uplay这些游戏平台也随着部分玩家的口口相传,逐渐在一部分中国玩家的心中占有一席之地。

  当然,国区优惠的售价以及一些由游戏直播平台催生的热门联机游戏,都起到了一定的作用。比如《反恐精英:全球攻势》、《Dota2》、《GTA5》、《H1Z1》、《绝地》这些在国区Steam上比较受欢迎的游戏也帮助更多的中国PC玩家从免费付费。

  而按照腾讯游戏整理的《Steam 2016年度数据》 ,2016年发行的游戏中,付费游戏共计4733款,占比90.3%。报告中显示,与免费游戏相比,付费游戏好评率更高、中国玩家占比更高。

  同时在Steam上,与全球榜单前三都是免费游戏不同的是,中国榜单的前三名皆为收费游戏,这些都在表明了中国玩家的付费意愿和能力都在提升。